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農業・システム|開発者確認済み

温室農業ガイド:農業コンソールの操作と作物管理

工業区をはじめ街の各所にある温室を借り、農業コンソールで温度・湿度・光を整えて作物を育てる。収穫物は売ることも、自店の厨房に回すこともできます。

都市型農業の基本サイクル: 工業区の温室を借り、種を入手し、農業コンソールで温度・湿度・光を設定して、キノコ・穀物・野菜を育てます。あるいは肉をプリントすることもできます。収穫物は利益のために売ることも、自店の厨房に回すこともでき、店舗がレベル3に達するとマネージャーが温室の生産物を回収してくれます。
『Nivalis Nights』の温室内部
公式実機スクリーンショット:ニヴァリスの温室。内部を装飾し、専用機械を揃えて設備を整えられることは確認されていますが、個々の機械の詳細は公表されていません。

自家栽培が外食ビジネスの利益に不可欠な理由

海に沈みゆくメガロポリス・ニヴァリスには自然の土壌が存在せず、新鮮な有機農作物は独占コングロマリットに支配された希少な贅沢品です。卸売市場から既製品ブロックを買い付けることは可能ですが、高い中間マージンが飲食店の純利益を圧迫します。

自前の供給ラインを築くことで、種代のわずかな出費だけで、提供するすべてのラーメンやカクテルを純粋な利益へと変換できます。

温室運営の3つの基本ステップ

01. 賃貸と立ち上げ

街の各所に温室が点在しています。十分な資金があれば複数を借りて管理できます。内部の空間は自由に使え、街のベンダーから専用機械を買い揃えて設備を整えます。

02. コンソールの調整

農業コンソールで温度湿度を調整します。開発元はこの3つが作物の成長速度に直接影響すると説明しています。

03. 収穫と店舗への供給

店舗がレベル3に達したら、マネージャーに温室の生産物の回収を任せられます。収穫物は売却しても、自店の厨房に回しても構いません。

実際に自動化できること

開発元が確認している自動化は次の2つで、どちらも農場の計画を立てる前に知っておく価値があります。

さらに開発元は、高度なモジュールがスキルに応じて時間とともに解放されること、 そして温室は街のさまざまなベンダーから買える専用機械で装飾・設備拡張できることを認めています。 ただしモジュールの一覧も、優先順位も、個々の効果も公表されていないため、どこかで見かける「最適な強化順」は推測です。 確かなのは仕組みの形だけです。コンソールで環境を整え、モジュールが温室でできることを広げていきます。

育てられる作物

開発元が名前を挙げている作物群は3つ、加えて温室内で生産できる食材が1つあります。それ以外は未公開なので、 ここにない野菜やハーブの名前を見かけたら未確認として扱ってください。

実質的な入口になるのがです。栽培は無料ではなく、作物群を育てるにはまず種が必要になります。 つまり本当の進行要素は温室の賃貸そのものではなく、種の入手です。スキルを伸ばすことで、種と高度なモジュールが少しずつ解放されていきます。

よくある質問(FAQ)

Nivalis Nightsで複数の温室を所有できますか?
はい。飲食ビジネスが拡大するにつれ、街のさまざまなエリアに点在する複数の温室を借りて管理できるようになります。開発元は、十分な資金があれば誰でも複数の温室を持てると説明しています。
環境制御コンソール(農業コンソール)はどう機能しますか?
農業コンソールには調整できるパラメータが3つあり、開発元はその名前も挙げています。温度、湿度、光の3つで、いずれも作物の成長速度に直接影響します。光のサブモードや品質の星評価システムは公表されていないため、その部分は不明です。
温室で合成肉を生産できますか?
はい。温室内では肉をプリントできます。確認されているのは「プリントできる」という点までで、敷地内で確保できる唯一のタンパク源として説明されています。具体的な装置や生成できる肉の種類は公表されていません。
レベル3マネージャーは温室の収穫をどう自動化しますか?
店舗がレベル3に達してマネージャーを雇うと、温室の生産物の回収を任せられるようになります。開発元が認めているのは「マネージャーが温室の生産物を回収し、活用する」ところまでで、配送ルートや保管場所といった詳細な仕組みは公表されていません。
食材は栽培せずに購入できますか?
はい。各地区には食材や家具を扱うベンダーがいて、買い集めることができます。自分の温室で育てた作物は、利益のために売ることも、自店の厨房に回すことも可能です。開発元はこれを、利益を最適化するための手段として説明しています。

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