掌机与平台|阅读时长约 4 分钟
Steam Deck 兼容性与掌机设置:目前能说的和不能说的
这一页不提供「最佳设置」参数表,因为在游戏发售、官方评级公布之前,那些数值无从谈起。这里说明真实的验证状态,以及 SteamOS 里值得先弄明白的几项通用选项。
验证状态:未知。 官方没有为《尼瓦利斯之夜》公布任何 Steam Deck 兼容性评级;游戏尚未发售,因此也不存在任何性能数据。开发者只表示当前重点是 PC 平台,如果将来推进 Deck 认证会对外公布。请把任何针对本作的「最佳设置」都当作未经测试的说法。

为什么这一页没有推荐设置
其他关于「用 Steam Deck 玩这款游戏」的攻略,通常都会给你一张写满数值的表格。他们不可能知道这些数值。《尼瓦利斯之夜》尚未发售,Deck 兼容性状态没有公布,开发者之外也没有人在实机上跑过它。为这款游戏给出的具体 TDP 上限或 GPU 频率,都是编出来的。
所以下面讲的是 SteamOS 自带的通用工具:它们真实存在,也值得在发售前先弄明白,但不附带任何针对本作的数值。等游戏上线后,这一页会依据实测结果重写。
值得了解的 SteamOS 选项
| 选项 | 位置 | 作用 |
|---|---|---|
| 刷新率 | 快捷菜单 › 性能 | 可以把屏幕刷新率从 60 Hz 下调到更低的档位,让帧率上限能被刷新率整除,从而减少画面抖动。 |
| 帧率上限 | 快捷菜单 › 性能 | 独立于刷新率限制帧率。上限与刷新率保持一致时,画面最顺滑。 |
| TDP 限制 | 快捷菜单 › 性能 | 限制 APU 的功耗预算。调低可以省电、让风扇更安静,代价是重负载场景下的性能余量变小。 |
| FSR / 超分辨率 | 游戏内画面菜单 | 低于原生分辨率渲染再放大重建。在支持该选项的游戏里,这是掌机上最有效的一个画质/性能开关。 |
| 单游戏配置 | 快捷菜单 › 性能 | 按游戏分别保存设置,避免为一款游戏调好的参数被带到下一款游戏。 |
| Proton 版本 | 属性 › 兼容性 | 当游戏在默认版本下运行异常时,可以强制指定某个 Proton 版本。只有游戏未提供 Linux 原生版本时才需要考虑。 |
可以合理预期的是什么
官方公布的配置要求中,有两项与掌机直接相关:最低与推荐配置都要求 16 GB 系统内存,以及最低 6 GB 显存、推荐 8 GB 显存 的独立显卡。
Steam Deck 使用的是共享内存,无法简单对应「6 GB 独立显存」这样的要求,这正是兼容性问题至今悬而未决、而不是走个流程就能通过的原因。另外,30 GB 的安装空间在 64 GB 版本的 Deck 上也不是小数目。
这些都不构成结论。它们只说明:发售前最诚实的答案就是「未知」,与其去调一组你根本无法测试的参数,不如留意商店页面什么时候出现兼容性评级。
❓常见疑问解答(FAQ)
《尼瓦利斯之夜》通过 Steam Deck 官方认证了吗?↓
没有。官方没有公布任何 Steam Deck 兼容性评级。开发者只说过他们的首要目标是把 PC 版本做得稳定、好玩,如果将来考虑 Deck 认证会另行告知。任何给出确切帧率或续航时间的页面,都是在猜。
发售之前有没有可以参考的掌机设置?↓
没有针对这款游戏的数值。游戏尚未发售、Deck 状态也没有公布,除开发者之外没有人在这台硬件上跑过它。任何给出具体 TDP 上限或 GPU 频率的说法都是编造的。你可以先了解 SteamOS 本身的通用选项(见下方表格),等游戏上线后再按实测结果调整。
切换街区时出现轻微卡顿该怎么处理?↓
把游戏装在内置的 NVMe 固态硬盘上,不要放在读取速度较慢的 MicroSD 卡里。另外,把体积光与阴影质量调到「中」或「低」,通常可以释放一部分 GPU 开销。